Meta再次资助开源引擎Godot,助力构建完善AR/VR开发支持

Godot Engine是一个非盈利的免费开源游戏引擎,专注于帮助用户开发2D和3D游戏内容。该公司日前宣布,继2020年12月获得Meta资助后,团队又于日前再次获得后者提供的一笔资金。对于这笔资助,Meta希望进一步支持团队构建跨平台OpenXR支持,从而帮助广大开发者构建引人入胜的沉浸式内容。Godot Engine最初是在2017年10月提供alpha版本的AR/VR支持,当时是利用了一个允许不同AR/VR平台与引擎通信的“ARVR Server架构”。于2018年2月发布的Godot 3.0则开始提供完整的XR支持,并且通过基于GDNative的插件兼容OpenVR。